Jumat, 01 Maret 2013

Some Competitive Rulings for March '13

Selamat hari banlist bagi yang merayakan..

Di post kali ini saya akan bahas beberapa ruling yang mungkin jarang didengar, tapi bisa aja terjadi sekarang karena ruling-ruling yang dipilih ini sesuai sama deck dan meta sekarang.

Without further adieu, mari mulai dari nomor 1.


1. Effect Veiler vs Skill Drain

Mumpung ada banyak deck yang bisa bawa Skill Drain sekarang..

Gini contoh kasusnya :
Player A main HERO, di field ada Skill Drain, di hand ada Effect Veiler
Player B main FireFist, punya Tenki, Gorilla di field, plus MST set.

Player B aktifin effect Gorilla, send Tenki, target Skill Drain.
Karena curiga MST, player A chain Veiler ke Gorilla.

TEEET.. Action player A di atas illegal.

Saat suatu monster effectnya lagi dinegate Skill Drain atau Fiendish Chain, monster tersebut ga bisa lagi ditarget Effect Veiler.

Sumber : www.pojo.biz/board/showthread.php?t=1062377




2. Wind-Up Rabbit vs Rivalry of Warlords


Contoh kasus :
Player A main Wind-Up, di field ada WU Shark dan WU Rabbit
Player B main Six-Sam, punya Rivalry of Warlords set

Player B aktifin Rivalry, dichain effect Rabbit player A buat kabur

Next Standby Phase, Player A return Rabbit ke field, terus langsung aktifin effect Rabbit untuk kabur lagi.


TEEET.. Action player A di atas illegal

Harusnya, next Standby Phase Wind-Up Rabbit ga bisa balik ke field, dan langsung disend ke grave dari banished zone.

Sumber : http://www.pojo.biz/board/showthread.php?t=1110917



3. Chaos Sorcerer vs Light and Darkness Dragon

Contoh kasus :
Player A main LancerFrog, lagi control LaDD di field, dengan ATK 2300
Player B main ChaosDragon, summon Chaos Sorcerer

Player B aktifin effect Chaos, dinegate LaDD, LaDD jadi 1800
Player B terus masuk Battle Phase, Chaos Sorcerer nyerang LaDD, dan player A langsung teriak "WTF!?"

PINGPONG.. Action player B di atas 100% legal

Ruling Chaos Sorcerer yang lama udah outdated banget. Sekarang, kalau effect Chaos Sorcerer aktivasinya kenegate, tetep bisa nyerang. (Soalnya textnya pake kata "activate", bukan "use").




4. Multiple Fire King High Avatar Garunix

Contoh kasus :
Player A dan B mirror match deck Fire King, dan turn sebelumnya Garunix punya kedua player sama-sama kedestroy card effect.

Sekarang turnnya player A..


Player A bilang "Effect Garunix bakal SEGOC, Garunix gw (turn player) CL1, dan Garunix lo CL2. Jadi Garunix gw yang bakal muncul terakhir. Nyahaha"

TEEET.. Player A ini sotoy sekali. Karena Garunix itu termasuk Phase Trigger (apa itu ? coba baca di sini http://jens-naki.blogspot.com/2012/12/phase-trigger-1.html) ,  2 Garunix atau lebih ga akan bikin Chain, tapi aktif dan resolve sendiri-sendiri (chainnya beda).

Sebenarnya ada mechanism saling passing priority, tapi mending ga usah dibahas di sini..

Intinya, Garunix turn player akan aktif dan resolve duluan, baru Garunix non turn player aktif dan resolve. Mampus kamu player A yang sotoy!



5. Herald of Perfection vs Black Luster Soldier-EotB

Pernah ketemu kasus ini di DN.. Sekalian memperingati karena ARA disemi (Pasti ada banyak orang jahat yang mau main Herald Solitaire di format ini)

Contoh kasus :
Player A control Herald of Perfection
Player B summon BLS-EotB, nyerang Herald, terus ngaktifin effect BLS buat nyerang sekali lagi.

Player A, yang udah berpuluh-puluh tahun main YGO, bilang kalo Herald dia bisa negate BLS, soalnya effect BLS aktif di After Damage Calculation, dan waktu itu Herald masih ada di field.

TEEET.. Player A salah.. Ruling BLS yang aktif di After Damage Calculation udah outdated . Sekarang, BLS aktif di timing yang sama kayak Karakuri Kuick, jadi pas Herald udah ga ada di field baru effect BLS aktif.

Sumber : http://img.photobucket.com/albums/v637/ChaosUnit/Ruling.jpg


6. Spellbook Judgment Day vs Solemn Warning
Males mikirin contoh kasus..

Yang penting intinya Solemn Warning bisa negate Spellbook Judgment Day. Jadi berbahagialah yang ga bisa beli Droll & Lock, tapi sedih juga karena Warning udah dilimit.



7. Fire Fist vs Po.....


..
...
Ga jadi deh yang ini, takutnya entar banyak judge yang pusing ngurusin kartu ini XD (Tapi banyak yang udah bisa nebak sih ya ini kartu apa..)
Thanks for reading~

Selasa, 29 Januari 2013

Are These Things Bugging You ?

Yeah, pun intended.

1. Ladybug vs Hopper
 


Ladybug > Hopper any day any time. Buat yang belum tahu, Hopper rulingnya udah lama direversal, sekarang jadi ga bisa diaktifin di 1st turn. Terus ga bisa diaktifin lebih dari 1x juga dalam 1 turn. Mungkin bisa bawa Hopper, tapi cukup 1 aja buat jaga-jaga..

Results : Ladybug = 3 at all time, Hopper = 0-1.

I'm Fabulouss ~

 2. Gigamantis vs Gigaweevil vs Zektkaliber
Standard build sekarang ini 1 Gigamantis + 2 Zektkaliber. Where is the love for Weevil ? Padaal sebenarnya Weevil lumayan buat dimasukkin ke dalam deck.

Pertama, Weevil bisa reborn 1 Inzektor juga sama kayak mantis, dan effectnya ga stack sama Mantis (jadi dalam 1 turn bisa 1x reborn lewat Weevil, 1x lewat Mantis). Kedua, Weevil itu searchable by Sangan. Saat udah punya Dragonfly + Hornet + Ladybug terus Sangan ketrigger karena CoTH, kita bingung mau add apa. Weevil jadi option kalau ga mau add Veiler atau add Ladybug ke 2.

Terus masalah Zektkaliber. Dalam kombo, IMO Weevil/Mantis > Zektkaliber, soalnya kartu yang diadd Zektkaliber biasanya harus nunggu 1 turn lagi buat diutilize (kecuali yang diadd Zektkaliber itu Weevil/Mantis). Rasanya 1 Zektkaliber cukup, dan 1 slot Zektkaliber yang biasanya itu mending buat Weevil. 

Results : Gigamantis = 1, Gigaweevil = 1, Zektkaliber = 1.


3. Special Summon vs Mill
"Special Summon" maksudnya build Inzektor dengan Mystic Tomato + Armagedon Knight. IMO, engine mill jauh lebih bagus dari engine SS.

Pertama, engine SS sangat pasif. Card Trooper bisa langsung mill begitu disummon, Ryko cuma perlu nunggu 1 turn untuk mill. Sementara, Mystic Tomato harus nunggu lawan nyerang (Di game 2 / 3 akan agak sulit buat lawan nyerang begitu tahu di deck kita ada Floater macam Mystic Tomato).

Kedua, card advantage dari engine SS kurang dibanding engine mill
*Kondisi 1 :  Tomato didestroy, SS Armageddon dump Hornet/Ladybug (+0). Setelah itu Armageddon jadi beban. Kalau ga dioverlay, next turn bisa diattack dan jadi -1.
*Kondisi 2 : Tomato didestroy, SS Sangan. Nunggu 1 turn lagi buat add Dragonfly/Ladybug/Hornet (Sigh..). Setelah add memang hitungannya +0, tapi kalau yang diadd itu Ladybug/Hornet, rasanya -1 juga karena secara card advantage lebih untung equip dari grave dibanding equip dari hand. 

Results : Mill FTW.



F. T. W!


4. Card Trooper vs Ryko, Lightsworn Hunter
Menurut saya Trooper sama Ryko punya kelebihan/kekurangan masing-masing, dan matchup serta metagame sangat menentukan yang mana yang mau dipake. Sedikit analisis :

Card Trooper :
+ Millnya aktif (lebih aktif dari Ryko maksudnya)
+ Card Trooper ga pasti cuma mill 3 kartu (kalau lawannya defensif)
+ Level 3, kesempatan Xyz lumayan besar
+ ATK 1900 di turn sendiri
+ Effect drawnya lumayan pasti (didestroy face-down tetap aktif)
+ Sinerginya bagus sama Call of the Haunted
- ATK 400 di turn lawan, jadi kurang cocok sama Solemn bersaudara
- Kalau diXyz, effect drawnya terbuang percuma
Best Matchup : Frog Lancer, dan basically any defensive deck
Worst Matchup : Chaos Dragon, Six Samurai

Ryko :
+ 0 Battle damage (kecuali lawannya bisa Piercing)
+ Level 2, membuka kesempatan Xyz dengan Ladybug
+ Set monster sering ngasih kesempatan stalling di awal-awal
+ Destroy 1 kartu lawan, berguna di game 2/3 untuk destroy SIM/Skill Drain
+ Feel free to Xyz.. toh effectnya udah dipake
+ Bisa bawa Charge of the Light Brigade
- Millnya pasif. Kalaupun mau flip sendiri, harus nunggu saat yang tepat.
- Bisa didestroy pas face-down
- Millnya pasti cuma 3 kartu
Best Matchup : Dino Rabbit, Macro
Worst Matchup : Dark World, Inzektor, Blackwing

*Yang dibold itu upside sama downsidenya yang IMO paling kerasa

Bisa kok sebenarnya Main Deck 2 Trooper, terus 2 Ryko di Side :v


5. Dark Armed Dragon vs Gorz, The Emissary of Darkness vs Black Luster Soldier, Envoy of the Beginning
 

Dark Armed Dragon, without question, harus dibawa. Inzektor gampang ngatur jumlah monster di grave.

Gorz, basically gak disarankan karena agak susah untuk dikeluarin (Inzektor sekarang banyak trap, belum lagi sering ada CoTH yang nyangkut). Selain itu LP terkadang ga cukup karena damage dari Card Trooper serta cost buat Solemn bersaudara. Sangat ga disarankan bawa Gorz kalau engine millnya Trooper. Kalau engine millnya Ryko, IMO bisa bawa Gorz asal Solemn Warning bawa 1.

BLS, Silahkan bawa apalagi kalo engine millnya Ryko dan ada Veiler di Main Deck. 



==========================
Thanks for reading, cya next time...